JavaScript基础
John_Frod Lv4

JavaScript基础


1、什么是 JavaScript

1.1 概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

一个合格的后端人员,必要要精通 JavaScript

1.2 ECMAScript

ECMAScript可以理解为是JavaScript的一个标注

最新为ES6版本,但是大部分浏览器只停留在支持ES5代码上

2、快速入门

2.1 引入JavaScript

  1. 内部标签
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<script>
//.....
</script>
  1. 外部引入

abs.js

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//..

test.html

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<script src="abc.js"></script>

测试代码

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>

<!--script标签内,写Javascript代码-->
<!-- <script>-->
<!-- alert('hello world');-->
<!-- </script>-->

<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/qj.js"></script>

<!--不用显示定义type,也默认就是-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>

<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>

2.2 基本语法入门

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<!--javascript严格区分大小写-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 71;
var name = "john";
//alert(num);
// 2.条件控制
if (score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if (score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}

/*
* console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! system.out.println();
* */
</script>

2.3 数据类型

数值,文本,图形,音频,视频…

变量

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var 王者荣耀 = "倔强青铜";

number

js不区分小数和整数,Number

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132    //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.23e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无穷大

字符串

‘abc’ “abc”

‘\n’

布尔值

true, false

逻辑运算

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&&:两个都为真,结果为真

||:一个为真,结果为真

!:取反

比较运算符(重要)

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=:赋值

==:等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)

===:绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==

须知:

  • NaN===NaN,这个与所有的值都不相等,包括自己
  • 只能通过 isNaN(NaN) 来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

1
console.log((1/3) === (1-2/3));

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

1
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!

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//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];

new Array(1,2,3,'hello');

取数组下标,如果越界了,就会undefined

对象

对象定义是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间用逗号隔开,最后一个不需要添加

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// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name: "john",
age: 3,
tags: ['js','php','web','...']
}

取对象的值

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person.age
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person.name
"john"

2.4 严格检查模式

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<!--
'use strict'; 严格检查模式,预防JS的随意性导致产生的一些错误
必须写在JS的第一行!
局部变量建议都使用 let 取定义
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i = 1;
//ES6 let
</script>

3、数据类型

3.1字符串

  1. 正常字符串,使用单引号,或者双引号包裹
  2. 注意转义字符\
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\'
\n
\t
\u4e2d \u#### unicode字符
\x41 Ascll字符
  1. 多行字符串编写
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//tab 上面 esc下面
var msg = `hello
world
你好
`
  1. 模板字符串
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//tab 上面 esc下面

let age = 3;
let name = 'john';
let msg = `你好,${name}`;
  1. 字符串长度
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str.length
  1. 字符串的可变性,不可变

image-20210206170729874

  1. 大小写转换
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//注意这里是方法,不是属性
student.toLocaleUpperCase()
student.toLowerCase()
  1. student.indexOf(‘t’)

  2. substring()

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[)
student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //包含第一个字符串,不包含第三个字符串

3.2 数组

Array可以包含任意的数据类型

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var arr = [1,2,3,4,5,6];		//通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
  1. 长度
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arr.length

注意:假如给arr.length 赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

  1. indexOf,通过元素得到下标索引
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2
arr.indexOf(2)
> 1

字符串的 “1” 和数字的 1 是不同的

  1. slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于 string 中的 substring

  2. push, pop

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push		//压入尾部
pop //弹出尾部的一个元素
  1. unshift(), shift()
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unshift		//压入到头部
shift //弹出头部的一个元素
  1. 排序 sort()
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(3) ["B", "C", "A"]
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
  1. 元素反转 reverse()
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(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]
  1. concat()
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(3) ["C", "B", "A"]
arr.concat([1,2,3])
(6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3) ["C", "B", "A"]

注意:concat() 并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

  1. 连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接ei

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(3) ["C", "B", "A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
  1. 多维数组
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arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
arr[1][1]
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数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3 对象

若按个键值对

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var 对象名 = {
key: 'value',
key: 'value',
key: 'value'
}

//定义了一个person对象,他有四个属性!
var person = {
name: "john",
age: 3,
email: "1234567@qq.com",
score: 0
}

JS中对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx: xxxx,多个对象之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象

  1. 对象赋值
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person.name
"john"
person.name = "yu"
"yu"
person.name
"yu"
  1. 使用一个不存在的对象属性,不会报错! undifined
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person.haha
undefined
  1. 动态的删减属性,通过 delete 删除对象的属性
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delete person.name
true
person
{age: 3, email: "1234567@qq.com", score: 0}
  1. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
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person.haha = "haha"
"haha"
person
{age: 3, email: "1234567@qq.com", score: 0, haha: "haha"}
  1. 判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx !
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'age' in person
true

'toString' in person
true
  1. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
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person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4 流程控制

if判断

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let age = 3;
if (age>3){
alert("haha");
}else if (age<5){
alert("kuwa~");
}else{
alert("kuwa~~");
}

循环,避免程序死循环

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let age = 3;
while (age<100){
age++;
console.log(age);
}

do{
age++;
console.log(age);
}while (age<100)

for循环

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for (let i = 0;i < 100;i++){
console.log(i);
}

forEach循环

5.1引入的

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let arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
//函数
arr.forEach(function (value){
console.log(value);
})

for…in

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//for (var index in object){}
for (var num in age){
console.log(age[num]);
}

3.5 Map和Set

ES6 的新特性~

Map:

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//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
// var names = ["Tom","Jack","Kris"];
// var scores = [100,98,66];

var map = new Map([['Tom',100],['Jack',98],['Kris',66]]);
var name = map.get('Tom'); //通过key获得value
map.set('admin',123456); //新增或修改一个元素
map.delete('Tom'); //删除一个元素

Set:无序不重复的集合

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var set = new Set([3,1,1,1,]);  //set可以去重
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素

3.6 iterrator

ES6新特性

遍历数组

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//通过for  of  /  for  in  下标
var arr = [3,4,5];
for (var x of arr){
console.log(x);
}

遍历map

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var map = new Map([['Tom',100],['Jack',98],['Kris',66]]);
for (var x of map){
console.log(x);
}

遍历set

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var set = new Set([3,2,4,1,7]);  //set可以去重
for (var x of set){
console.log(x);
}

4、函数

4.1 定义函数

定义方式一

绝对值函数

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function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}

一旦执行到 return 代表函数结束,返回结果!

如果没有执行 return 函数执行完也会返回结果,结果就是 undefined

定义方式二

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var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}

function(x){….} 这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

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abs(10)		//10
abs(-10) //10

参数问题:JS可以传任意个参数,也可以不传参数

参数进来是否存在问题?

假设不存在参数,如何规避?

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var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x!= 'number'){
throw 'Not a number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}

arugument

arguments 是一个JS免费赠送的关键字

代表,传递进来的所有参数,是一个数组

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var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0;i < arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}

问题: argument 包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数~

rest

以前:

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if (arguments.length>2){
for (var i =2;i<arguments.length;i++){
//....
}
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…

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function aaa(a,b,...rest) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}

rest 参数只能写在最后面,必须用 … 标识。

4.2 变量作用域

在JS中, var 定义变量实际是有作用域得。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现得话,后面可以研究闭包

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function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}

x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同得变量名,只要在函数内部,就不冲突

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function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}


function qj2() {
var x = "A";
x = x + 1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

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function qj() {
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数得成员,反之则不行
function qj2() {
var y = x + 1; //2
}
var z = y + 1; //报错:Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设,颞部函数变量和外部函数变量重名!

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function qj() {
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数得成员,反之则不行
function qj2() {
var x = 'A'; //2
console.log('inner'+x); //innerA
}
console.log('outer'+x); //outer1
qj2();
}

假设JS中函数查找变量从自身函数开始~,由”内“向”外“查找,假设外部存在这个同名得函数变量,则内部函数回屏蔽外部函数变量。

提升变量的作用域

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function qj() {
var x = 'x' + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}

结果:xundefined

说明:JS执行引擎,自动提升了 y 的声明,但是不会提升变量 y 的赋值;

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function qj2() {
var y;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
y = 'y';
}

这个是在JS建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

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function qj2() {
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a; //undefuned
//之后随意用
}

全局函数

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//全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象 window

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var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window 对象下;

alert() 函数本身也是一个 window 变量

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var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);

window.alert = function (){

}

//发现alert()失效了
window.alert('123');

//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert('456');

JS实际上只有一个全局作用域,任何变量函数(函数也可以视为变量),假设没有函数在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错 ReferencErro

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不同的JS文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突?

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//唯一全局变量
var JohnApp = {};

//定义全局变量
JohnApp.name = 'John';
JohnApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}

把自己的代码全局放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。

JQuery

局部作用域 let

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function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); //i 出了这个作用域还可以使用
}

ES6 let关键字,解决局部作用域冲突的问题

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function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议大家都使用 let 取定义局部作用域的变量;

常量 const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

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var PI = 3.14;
console.log(PI);

PI = 321; //可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字 const

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const PI = 3.14;    //只读变量
console.log(PI);

PI = 321; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);

4.3 方法

定义方法

方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法

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var john = {
name: 'yu',
birth: 2020,

//方法
age: function (){
//今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}

//属性
john.name
//方法,一定要带()
john,age()

this. 代表什么?

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function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}

var john = {
name: 'yu',
birth: 2020,
age: getAge
}

//john.age() ok
//getAge() NaN window

this 是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在JS中,可以控制 this 指向!

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function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}

var john = {
name: 'yu',
birth: 2020,
age: getAge
}

var tom = {
name: 'tom',
birth: 2000,
age: getAge
}

getAge.apply(john,[]); //this,指向了john,参数为空
getAge.apply(tom,[]); //this,指向了john,参数为空

5、内部对象

标准对象

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typeof(123)
"number"
typeof('123')
"string"
typeof(NaN)
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1 Date

基本使用

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var now = new Date();       //VM61:1 Mon Feb 08 2021 09:30:45 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月 0~11 代表月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒

now.getTime(); //时间戳,全世界统一 1970.1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1612748116493)); //时间戳转为本地时间

转换

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var now = new Date(1612748116493);
Mon Feb 08 2021 09:35:16 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString() //注意,调用是一个方法,不是一个属性
"2021/2/8 上午9:35:16"
now.toGMTString()
"Mon, 08 Feb 2021 01:35:16 GMT"

5.2 JSON

JSON是什么

早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JS中一切皆为对象,任何JS支持的类型都可以用 JSON 来表示;number,string….

格式:

  • 对象都用 {}
  • 数组都用 []
  • 所有键值对都是用 key:value

JSON 和 JS 对象的转化

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var user = {
name: "john",
age: 3,
gender: "male"
}

//对象转化为JSON字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user);

//json 字符串转化为对象,参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"john","age":3,"gender":"male"}');

很多人搞不清楚,JSON 和 JS 对象的区别

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var obj = {a: 'hello' ,b: 'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}';

5.3 Ajax

  • 原生的 JS 写法 xhr 异步请求
  • JQuery 封装好的方法 $("#name").ajax("")
  • axios 请求

6、面向对象编程

原型对象

JavaScript、Java、c#……面向对象;JavaScript有些区别!

  • 类:模板,原型对象

  • 对象:具体的实例

在 JavaScript 中这个需要大家换一下思维方式!

原型:

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var Student = {
name: "john",
age: 3,
run: function () {
console.log(this.name + " run...");
}
}

var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};

//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;

var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name + " fly...");
}
}

//小明的原型是 Student
xiaoming.__proto__ = Bird;
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function Student(name) {
this.name = name;
}

//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('hello');
}

class继承

class 关键字,是在ES6引入的

  1. 定义一个类,属性,方法
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//定义一个学生的类
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('helllo')
}
}

var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Student('xiaohong');
xuaiming.hello()
  1. 继承
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class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('helllo')
}
}

class Pupple extends Student {
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade;
}
myGrade() {
alert("I am a pupple!");
}
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Pupple('xiaohong',1);

本质:查看对象原型

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原型链

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7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器的关系?

JavaScript的诞生就是为了让他能够在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6 ~ 11

  • Chrome

  • Safari

  • FireFox Linux

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window

window 代表浏览器窗口

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window.alert(1)
window.innerHeight
137
window.innerWidth
847
window.outerHeight
681
window.outerHeight
681
//大家可以调整浏览器窗口试试

Navigator(不建议使用)

Navigator 封装了浏览器的信息

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navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.88 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.88 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为回被认为修改

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

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screen.width
1536 px
screen.height
864 px

location

location 代表当前页面的 URL 信息

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host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://www.szu.edu.cn')

document(内容; DOM)

document 代表当前的页面,HTML DOM文档树

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document.title
"深圳大学"
document.title = '信息中心'
"信息中心"

获取具体的文档树结点

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<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>

获取cookie

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document.cookie

劫持 cookie 原理

www.taobao.com

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<script src="aa,js"></script>
<!--恶意人员:获取你的的 cookie 上传到他的服务器-->

服务器端可以设置 cookie: httpOnly

history(不建议使用)

history 代表浏览器的历史记录

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history.back();		//后退
history.forward(); //前进

8、操作DOM对象

核心

浏览器网页就是一个 DOM 树形结构!

  • 更新:更新 DOM 结点
  • 遍历 DOM 结点:得到 DOM 结点
  • 删除:删除一个 DOM 结点
  • 添加:添加一个新的结点

要操作一个 DOM 结点,就必须要先获得这个 DOM 结点

获得 DOM 结点

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//对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father =document.getElementById('father');

var childens = father.childrenp[index]; //获取父节点下的所有子节点
//father.firstChild;
//father.lastChild;

这是原生代码,之后我们尽量都是用JQuery

更新节点

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<div id="id1"></div>

<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作文本

  • id1.innerText='456' 修改文本的值

  • id1.innerHTML='<strong>123</strong>' 可以解析HTML文本标签

操作JS

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id1.style.color = 'red'		//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px'; // _ 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';

删除结点

删除结点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

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<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(p1);

//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[0]);
</script>

注意:删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

插入节点

我们获得了某个 DOM 节点,假设这个 DOM 结点时空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个 DOM 节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

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<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javase</p>
<p id="ee">javaee</p>
<p id="me">avame</p>
</div>

<script>
var js = document.getElementById('js'), //已存在的节点
list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加到后面
</script>

效果

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创建一个新的标签,实现插入

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<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javase</p>
<p id="ee">javaee</p>
<p id="me">avame</p>
</div>

<script>
var js = document.getElementById('js'),
list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
//之际修改body标签的属性
var body = document.getElementsByTagName('body');
body[0].style.backgroundColor = '#a94751';
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color: blue}'; //设置标签的内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insert

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var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单(验证)

表单是什么 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框 <select>
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password
  • ……

表单的目的:提交信息

获得提交的信息

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<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名: </span><input type="text" id="username">
</p>

<!--多选框的值就是定义好的value值-->
<p>
<span>性别: </span>
<input type="radio" name="sex" value="male" id="male">
<input type="radio" name="sex" value="female" id="female">
</p>
</form>

<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var male_radio = document.getElementById('male');
var female_radio = document.getElementById('female');
//得到输入框的值
input_text.value;
//修改输入框的值
input_text.value = '123';

//对于单选框。多选框等等固定的值,male_radio.value只能取到当前的值
male_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
female_radio.checked = true; //赋值
</script>

提交表单,md5加密密码,表单优化

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<!--表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数, true ,false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username" required>
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password" required>
</p>
<input type="hidden" id="md5-password">

<button type="submit">提交</button>
</form>

<script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');

md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
return true;
}

10、jQuery

JavaScript

jQuery库,里面存在大量的 JavaScript 函数

获取jQuery

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script crossorigin="anonymous" integrity="sha512-WNLxfP/8cVYL9sj8Jnp6et0BkubLP31jhTG9vhL/F5uEZmg5wEzKoXp1kJslzPQWwPT1eyMiSxlKCgzHLOTOTQ==" src="https://lib.baomitu.com/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>-->
<script src="jquery-3.5.1.js"></script>
</head>
<body>

<!--
公式: $(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>

<script>
//选择器就是CSS的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('hello,jquery');
})
</script>

</body>
</html>

选择器

$(selector).action()

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//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签选择器
document.getElementsByTagName();
//id选择器
document.getElementById();
//类选择器
document.getElementsByClassName();

//jquery css 中的选择器,它全部都能用
$('p').click(); //标签选择器
$('#id1').click(); //id选择器
$('。class1').click(); //类选择器

文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="jquery-3.5.1.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>

<script>
/*当网页元素加载完毕之后,响应事件*/
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x: '+e.pageX + 'y: '+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>

操作 DOM

节点文本操作

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$('#test-ul li[name=python]').text();		//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('123'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<span>123</span>'); //设置值

CSS的操作

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$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");

元素的显示和隐藏:本质 display = none;

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$('#test-ul li[name=python]').show();	//显示
$('#test-ul li[name=python]').hide(); //隐藏

娱乐测试

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$(window).width();
$(window).height();
$('#test-ul li[name=python]').toggle();

未来ajax()

1
$('#form').ajax()

小技巧

  1. 巩固JS (看 jQuery 原码,看游戏原码!)
  2. 巩固HTML,CSS(扒网站,全部 down 下来,然后对应修改看效果~)
  • Post title:JavaScript基础
  • Post author:John_Frod
  • Create time:2021-02-09 18:50:05
  • Post link:https://keep.xpoet.cn/2021/02/09/JavaScript基础/
  • Copyright Notice:All articles in this blog are licensed under BY-NC-SA unless stating additionally.